Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
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1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
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2361
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2261
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2116
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2161
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No se sabe
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2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
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De ningún refugio
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Tampoco se sabe
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El Refugio 13
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El Refugio 111
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El Refugio 101
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3. ¿Cómo se llama este personaje?
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Jacoren, el padre de nuestro personaje
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Jacob, el abuelo de nuestro personaje
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Jacoren, el tío de nuestro personaje
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Jacoren, el supervisor del Refugio 13
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Jacoren, el cocinero del Refugio 13
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4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
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Nada, nuestro personaje decide escaparse
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Juegos de azar y mujerzuelas
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A nuestro padre desaparecido
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Alimentos y armamento para el refugio
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Un chip de agua
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5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
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Doggy
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Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
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Dogmeat
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Max
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No se sabe
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6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
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Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
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Refugio 13 y 15
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Solo el Refugio 13
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Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
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Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
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7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
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Realizar un asesinato
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Realizar un pago de 10.000 chapas
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Realizar una búsqueda
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No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
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Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
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8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
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Aniquilar a todos los mutantes
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Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
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La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
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La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
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Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
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9. ¿Cómo se llama este personaje?
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Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
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Harold
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Bob
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El Némesis verde
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El Dios Árbol
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10. En el juego podemos encontrar huevos de...
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Cuchilla Mortal / Sanguinario
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Cuchillo Letal / Sanguinario
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Zarpa Letal / Sanguinario
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Garra Mortal / Sanguinario
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Filo Letal / Sanguinario
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11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
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En una tienda, a 5.000 chapas
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En el Refugio 13, oculto en una sala.
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En el Refugio 12
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En el Refugio 15
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En el Refugio Los Ángeles
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12. ¿Cómo se llama este personaje?
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Prometheus
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Alex Mercer anciano
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Morpheus
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Morphinus
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Merasmus
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13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
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Refugio 87
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Base Militar Mariposa
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Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
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Base Militar Avispa
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Mordor
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14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
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Migi
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El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
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El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
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El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
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El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
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15. ¿De qué formas podemos matarlo?
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Pregunta capciosa, no se puede matar
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Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
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Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
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Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
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Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
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16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
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Lo expulsan
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Lo matan
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Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
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Lo encarcelan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.