¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2161
2261
2116
2361
No se sabe
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
El Refugio 101
El Refugio 13
Tampoco se sabe
De ningún refugio
El Refugio 111
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
Jacoren, el padre de nuestro personaje
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
Jacoren, el tío de nuestro personaje
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Un chip de agua
Alimentos y armamento para el refugio
Nada, nuestro personaje decide escaparse
A nuestro padre desaparecido
Juegos de azar y mujerzuelas
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Doggy
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
Dogmeat
Max
No se sabe
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Refugio 13 y 15
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Solo el Refugio 13
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
Realizar un pago de 10.000 chapas
Realizar una búsqueda
Realizar un asesinato
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
Aniquilar a todos los mutantes
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
9. ¿Cómo se llama este personaje?
Harold
El Dios Árbol
El Némesis verde
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
Bob
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Filo Letal / Sanguinario
Garra Mortal / Sanguinario
Zarpa Letal / Sanguinario
Cuchillo Letal / Sanguinario
Cuchilla Mortal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En el Refugio 12
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio 13, oculto en una sala.
En el Refugio 15
En el Refugio Los Ángeles
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Morpheus
Alex Mercer anciano
Prometheus
Morphinus
Merasmus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Refugio 87
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
Base Militar Mariposa
Mordor
Base Militar Avispa
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
Migi
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
Pregunta capciosa, no se puede matar
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Lo matan
Lo expulsan
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo encarcelan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
NEWSLETTER DE VIRALÍZALO
EL TEST DEL DÍA
Suscríbete para recibir en tu email el mejor test del día
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca