¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2261
2161
2361
2116
No se sabe
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
De ningún refugio
Tampoco se sabe
El Refugio 111
El Refugio 101
El Refugio 13
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacoren, el padre de nuestro personaje
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacoren, el tío de nuestro personaje
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Nada, nuestro personaje decide escaparse
Juegos de azar y mujerzuelas
Alimentos y armamento para el refugio
Un chip de agua
A nuestro padre desaparecido
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Doggy
Dogmeat
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
No se sabe
Max
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 13 y 15
Solo el Refugio 13
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
Realizar un asesinato
Realizar una búsqueda
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
Realizar un pago de 10.000 chapas
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
Aniquilar a todos los mutantes
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
9. ¿Cómo se llama este personaje?
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
El Dios Árbol
Harold
El Némesis verde
Bob
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Cuchillo Letal / Sanguinario
Zarpa Letal / Sanguinario
Cuchilla Mortal / Sanguinario
Garra Mortal / Sanguinario
Filo Letal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En el Refugio 15
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio 12
En el Refugio Los Ángeles
En el Refugio 13, oculto en una sala.
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Morpheus
Prometheus
Alex Mercer anciano
Merasmus
Morphinus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
Base Militar Avispa
Refugio 87
Mordor
Base Militar Mariposa
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
Migi
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
Pregunta capciosa, no se puede matar
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Lo encarcelan
Lo matan
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo expulsan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
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Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca