¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2116
2161
2261
2361
No se sabe
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
El Refugio 13
De ningún refugio
Tampoco se sabe
El Refugio 111
El Refugio 101
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacoren, el padre de nuestro personaje
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
Jacoren, el tío de nuestro personaje
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Alimentos y armamento para el refugio
Juegos de azar y mujerzuelas
Nada, nuestro personaje decide escaparse
A nuestro padre desaparecido
Un chip de agua
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Doggy
Max
No se sabe
Dogmeat
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Solo el Refugio 13
Refugio 13 y 15
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
Realizar una búsqueda
Realizar un asesinato
Realizar un pago de 10.000 chapas
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
Aniquilar a todos los mutantes
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
9. ¿Cómo se llama este personaje?
El Dios Árbol
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
Harold
Bob
El Némesis verde
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Garra Mortal / Sanguinario
Cuchilla Mortal / Sanguinario
Zarpa Letal / Sanguinario
Cuchillo Letal / Sanguinario
Filo Letal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En el Refugio Los Ángeles
En el Refugio 13, oculto en una sala.
En el Refugio 15
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio 12
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Morpheus
Alex Mercer anciano
Prometheus
Morphinus
Merasmus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
Refugio 87
Base Militar Mariposa
Mordor
Base Militar Avispa
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
Migi
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
Pregunta capciosa, no se puede matar
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo expulsan
Lo matan
Lo encarcelan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
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Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca