¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2261
2161
2116
No se sabe
2361
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
De ningún refugio
El Refugio 111
Tampoco se sabe
El Refugio 13
El Refugio 101
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
Jacoren, el padre de nuestro personaje
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacoren, el tío de nuestro personaje
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Un chip de agua
Alimentos y armamento para el refugio
Juegos de azar y mujerzuelas
Nada, nuestro personaje decide escaparse
A nuestro padre desaparecido
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Dogmeat
Doggy
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
No se sabe
Max
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Solo el Refugio 13
Refugio 13 y 15
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
Realizar una búsqueda
Realizar un asesinato
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
Realizar un pago de 10.000 chapas
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
Aniquilar a todos los mutantes
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
9. ¿Cómo se llama este personaje?
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
Bob
Harold
El Dios Árbol
El Némesis verde
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Cuchilla Mortal / Sanguinario
Garra Mortal / Sanguinario
Cuchillo Letal / Sanguinario
Zarpa Letal / Sanguinario
Filo Letal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En el Refugio 15
En el Refugio 13, oculto en una sala.
En el Refugio 12
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio Los Ángeles
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Alex Mercer anciano
Prometheus
Merasmus
Morpheus
Morphinus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Mordor
Refugio 87
Base Militar Mariposa
Base Militar Avispa
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
Migi
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Pregunta capciosa, no se puede matar
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo matan
Lo expulsan
Lo encarcelan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca