¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2261
2116
2161
2361
No se sabe
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
El Refugio 111
Tampoco se sabe
De ningún refugio
El Refugio 101
El Refugio 13
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacoren, el padre de nuestro personaje
Jacoren, el tío de nuestro personaje
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Nada, nuestro personaje decide escaparse
Alimentos y armamento para el refugio
Un chip de agua
Juegos de azar y mujerzuelas
A nuestro padre desaparecido
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Max
No se sabe
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
Dogmeat
Doggy
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Refugio 13 y 15
Solo el Refugio 13
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
Realizar una búsqueda
Realizar un asesinato
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
Realizar un pago de 10.000 chapas
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
Aniquilar a todos los mutantes
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
9. ¿Cómo se llama este personaje?
Bob
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
El Némesis verde
El Dios Árbol
Harold
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Cuchillo Letal / Sanguinario
Cuchilla Mortal / Sanguinario
Zarpa Letal / Sanguinario
Garra Mortal / Sanguinario
Filo Letal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En el Refugio 15
En el Refugio 12
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio 13, oculto en una sala.
En el Refugio Los Ángeles
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Prometheus
Morpheus
Alex Mercer anciano
Merasmus
Morphinus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Refugio 87
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
Mordor
Base Militar Avispa
Base Militar Mariposa
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
Migi
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
Pregunta capciosa, no se puede matar
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Lo expulsan
Lo matan
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo encarcelan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca