¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2261
2161
2361
No se sabe
2116
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
El Refugio 13
Tampoco se sabe
De ningún refugio
El Refugio 111
El Refugio 101
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacoren, el padre de nuestro personaje
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
Jacoren, el tío de nuestro personaje
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Nada, nuestro personaje decide escaparse
Alimentos y armamento para el refugio
Juegos de azar y mujerzuelas
Un chip de agua
A nuestro padre desaparecido
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Max
Dogmeat
Doggy
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
No se sabe
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Solo el Refugio 13
Refugio 13 y 15
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
Realizar un pago de 10.000 chapas
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
Realizar una búsqueda
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
Realizar un asesinato
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
Aniquilar a todos los mutantes
9. ¿Cómo se llama este personaje?
El Dios Árbol
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
Bob
El Némesis verde
Harold
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Zarpa Letal / Sanguinario
Garra Mortal / Sanguinario
Filo Letal / Sanguinario
Cuchilla Mortal / Sanguinario
Cuchillo Letal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En el Refugio 15
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio 13, oculto en una sala.
En el Refugio 12
En el Refugio Los Ángeles
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Morpheus
Alex Mercer anciano
Prometheus
Morphinus
Merasmus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Base Militar Mariposa
Mordor
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
Refugio 87
Base Militar Avispa
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
Migi
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
Pregunta capciosa, no se puede matar
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo matan
Lo expulsan
Lo encarcelan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca