¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2161
2116
2361
2261
No se sabe
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
Tampoco se sabe
El Refugio 13
El Refugio 111
De ningún refugio
El Refugio 101
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacoren, el padre de nuestro personaje
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
Jacoren, el tío de nuestro personaje
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Un chip de agua
Nada, nuestro personaje decide escaparse
Alimentos y armamento para el refugio
Juegos de azar y mujerzuelas
A nuestro padre desaparecido
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Dogmeat
Doggy
No se sabe
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
Max
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Solo el Refugio 13
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 13 y 15
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
Realizar un pago de 10.000 chapas
Realizar una búsqueda
Realizar un asesinato
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
Aniquilar a todos los mutantes
9. ¿Cómo se llama este personaje?
Harold
Bob
El Némesis verde
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
El Dios Árbol
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Garra Mortal / Sanguinario
Cuchilla Mortal / Sanguinario
Zarpa Letal / Sanguinario
Cuchillo Letal / Sanguinario
Filo Letal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En el Refugio 12
En el Refugio Los Ángeles
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio 13, oculto en una sala.
En el Refugio 15
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Prometheus
Merasmus
Morpheus
Alex Mercer anciano
Morphinus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Mordor
Base Militar Mariposa
Base Militar Avispa
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
Refugio 87
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
Migi
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
Pregunta capciosa, no se puede matar
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Lo expulsan
Lo matan
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo encarcelan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
NEWSLETTER DE VIRALÍZALO
EL TEST DEL DÍA
Suscríbete para recibir en tu email el mejor test del día
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca