¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2116
2261
2361
2161
No se sabe
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
Tampoco se sabe
De ningún refugio
El Refugio 13
El Refugio 101
El Refugio 111
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
Jacoren, el tío de nuestro personaje
Jacoren, el padre de nuestro personaje
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Un chip de agua
A nuestro padre desaparecido
Nada, nuestro personaje decide escaparse
Alimentos y armamento para el refugio
Juegos de azar y mujerzuelas
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Dogmeat
No se sabe
Max
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
Doggy
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 13 y 15
Solo el Refugio 13
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
Realizar una búsqueda
Realizar un pago de 10.000 chapas
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
Realizar un asesinato
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
Aniquilar a todos los mutantes
9. ¿Cómo se llama este personaje?
El Dios Árbol
Bob
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
Harold
El Némesis verde
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Zarpa Letal / Sanguinario
Cuchillo Letal / Sanguinario
Cuchilla Mortal / Sanguinario
Garra Mortal / Sanguinario
Filo Letal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En el Refugio 12
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio Los Ángeles
En el Refugio 13, oculto en una sala.
En el Refugio 15
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Prometheus
Merasmus
Alex Mercer anciano
Morphinus
Morpheus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Base Militar Avispa
Base Militar Mariposa
Mordor
Refugio 87
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
Migi
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Pregunta capciosa, no se puede matar
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Lo expulsan
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo matan
Lo encarcelan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
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Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca