¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2116
2161
2261
2361
No se sabe
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
De ningún refugio
El Refugio 111
Tampoco se sabe
El Refugio 13
El Refugio 101
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacoren, el tío de nuestro personaje
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacoren, el padre de nuestro personaje
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Un chip de agua
Juegos de azar y mujerzuelas
A nuestro padre desaparecido
Nada, nuestro personaje decide escaparse
Alimentos y armamento para el refugio
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Dogmeat
Max
No se sabe
Doggy
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Solo el Refugio 13
Refugio 13 y 15
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
Realizar un pago de 10.000 chapas
Realizar un asesinato
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
Realizar una búsqueda
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
Aniquilar a todos los mutantes
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
9. ¿Cómo se llama este personaje?
Harold
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
El Dios Árbol
Bob
El Némesis verde
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Cuchilla Mortal / Sanguinario
Cuchillo Letal / Sanguinario
Zarpa Letal / Sanguinario
Filo Letal / Sanguinario
Garra Mortal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio 15
En el Refugio 12
En el Refugio Los Ángeles
En el Refugio 13, oculto en una sala.
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Morphinus
Prometheus
Alex Mercer anciano
Merasmus
Morpheus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Base Militar Mariposa
Refugio 87
Mordor
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
Base Militar Avispa
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
Migi
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
Pregunta capciosa, no se puede matar
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo expulsan
Lo matan
Lo encarcelan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
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Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca