¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2161
2116
2361
2261
No se sabe
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
De ningún refugio
El Refugio 13
El Refugio 111
Tampoco se sabe
El Refugio 101
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacoren, el padre de nuestro personaje
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
Jacoren, el tío de nuestro personaje
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Un chip de agua
Nada, nuestro personaje decide escaparse
A nuestro padre desaparecido
Juegos de azar y mujerzuelas
Alimentos y armamento para el refugio
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
Doggy
Max
Dogmeat
No se sabe
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Refugio 13 y 15
Solo el Refugio 13
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
Realizar una búsqueda
Realizar un pago de 10.000 chapas
Realizar un asesinato
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
Aniquilar a todos los mutantes
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
9. ¿Cómo se llama este personaje?
El Némesis verde
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
Harold
Bob
El Dios Árbol
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Garra Mortal / Sanguinario
Zarpa Letal / Sanguinario
Cuchilla Mortal / Sanguinario
Cuchillo Letal / Sanguinario
Filo Letal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio 15
En el Refugio 13, oculto en una sala.
En el Refugio 12
En el Refugio Los Ángeles
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Alex Mercer anciano
Morpheus
Prometheus
Morphinus
Merasmus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
Refugio 87
Base Militar Mariposa
Mordor
Base Militar Avispa
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
Migi
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
Pregunta capciosa, no se puede matar
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Lo matan
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo expulsan
Lo encarcelan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
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Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca