¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2161
2261
2116
No se sabe
2361
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
El Refugio 13
Tampoco se sabe
El Refugio 111
De ningún refugio
El Refugio 101
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacoren, el padre de nuestro personaje
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
Jacoren, el tío de nuestro personaje
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Alimentos y armamento para el refugio
Nada, nuestro personaje decide escaparse
A nuestro padre desaparecido
Un chip de agua
Juegos de azar y mujerzuelas
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Dogmeat
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
Doggy
Max
No se sabe
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Refugio 13 y 15
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
Solo el Refugio 13
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
Realizar un pago de 10.000 chapas
Realizar un asesinato
Realizar una búsqueda
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
Aniquilar a todos los mutantes
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
9. ¿Cómo se llama este personaje?
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
El Némesis verde
El Dios Árbol
Harold
Bob
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Cuchilla Mortal / Sanguinario
Zarpa Letal / Sanguinario
Garra Mortal / Sanguinario
Cuchillo Letal / Sanguinario
Filo Letal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En el Refugio 13, oculto en una sala.
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio 15
En el Refugio 12
En el Refugio Los Ángeles
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Prometheus
Merasmus
Morpheus
Alex Mercer anciano
Morphinus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
Refugio 87
Mordor
Base Militar Mariposa
Base Militar Avispa
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
Migi
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Pregunta capciosa, no se puede matar
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Lo expulsan
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo encarcelan
Lo matan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
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Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca